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《原神》终于良心了,1.1版本大更改!首月2.45亿美元利润 2020-11-03 148 smacg

自1.1版本开始,不仅纪行活动周任务的树脂消耗要求从累积1600点降低到了1200点,玩家们最关心的树脂上限调整上升为160点!虽然与自动回树脂的180点还差了20点,不过玩家们的溢出风险大大降低,这是一次不错的改动!

 


 

增加圣遗物属性筛选与佩带显示,这极大地提升了玩家的游戏体验,玩家再也不用找一个雷属性杯子,都要每一个都点一遍了。

《原神》在第一个月光是移动平台部分的收益,就高达了2.45亿美元(约人民币16.5亿元),是有史以来发行规模最庞大的手游之一。

 

根据Sensor Tower数据,先前《原神》在首周就创下6000万美元的收益成绩,在之后仍然保持差不多的金额

其中中国正是最大的收入来源,光是在iOS端上就获得了8200万美元的收入,在该游戏占了全世界iOS和Android上33.5%的总收入。