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《守望先锋2》开发者:开发延迟 让我们心乱如麻_理番agg漫画,acg—漫画网 2022-04-21 11 smacg

2019年11月暴雪正式宣布了《守望先锋2》,经由近三年开发,该作终于将在4月26日开启封锁beta测试。最近,《守望先锋2》开发者对该作漫长的开发历程示意不满。

《守望先锋2》首席英雄设计师杰夫·古德曼(Geoff Goodman)克日接受《今日美国》采访时,先容了开发团队是若何制订《守望先锋2》开发设计的。他示意:“良久以前,我们就谈论过它。我们讨论了若何在制作《守望先锋》时,同步开发《守望先锋2》。”

不幸的是,该设计被停留了,由于2代开发事情被不停延迟。“我以为整个开发团队对2代开发被延迟感应心乱如麻,甚至有些恼火。有许多缘故原由,不仅仅只是某个缘故原由。”

凭证采访得知,《守望先锋2》开发延迟主要是由于成本问题,古德曼示意:“事实上这是一个恒定话题,即开发成本。我的意思是,暴雪并不太在意开发时间,但这并不意味我们完全不需要思量开发成本和时间。”

古德曼说开发延迟了,他们也不能与玩家们分享想法,“我们很难有想要流传出去的想法,稍有大的转变,我们还得守旧隐秘”。他还示意,开发团队对能再次为玩家们提供新内容感应兴奋,好比新的PVE内容、四名英雄重做、全新Push模式等等。

高级英雄设计师布兰登·布伦南(Brandon Brennan)示意:“我已做好准备,要逾越一切,并做得更好。将新作送到玩家手中,让他们对我们的游戏感应兴奋。”

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